Handleiding – Speelzones
Handleiding: Speelzones
Van start tot finish: zo bewegen je kaarten door het spel.
Handleiding: Speelzones
Handleiding – Speelzones
Van start tot finish: zo bewegen je kaarten door het spel.
Ontdek de Arena
Elke zone heeft zijn eigen verhaal… en zijn eigen kracht.
In Flinkie TCG draait alles om meer dan alleen de kaarten in je hand. Het speelveld is verdeeld in zones; plekken waar jouw kaarten starten, strijden, winnen of juist verdwijnen. Elke zone heeft zijn eigen regels, mogelijkheden en uitdagingen.
Door de zones goed te begrijpen, ontdek je nieuwe strategieën: van slimme plaatsing tot het benutten van speciale effecten die alleen in bepaalde zones actief zijn. Of je nu een beginnende speler bent die de basis leert, of een ervaren strateeg die zijn spel wil verfijnen, kennis van de zones kan het verschil maken tussen winst en verlies.
Klaar om stap voor stap door de arena te lopen? Laten we de zones verkennen en ontdekken hoe jouw kaarten zich bewegen in het hart van het spel.
1.1 – Deckzone
Waar het avontuur begint.
Dit is je stapel kaarten waaruit je trekt aan het begin van elke ronde. Je deck is je gereedschapskist én je geheim wapen. Hoe je het bouwt en in welke volgorde de kaarten verschijnen, kan het hele spelverloop bepalen.
💡 Tip: Sommige effecten laten je door je deck zoeken — gebruik dat slim om precies de kaart te vinden die je nodig hebt.
1.2 – Handzone
Jouw directe arsenaal.
De kaarten in je hand zijn je opties voor dit moment. Elke beurt kies je er één om te spelen, maar je bewaart de rest voor slimme momenten. Een goede handplanning kan net zo belangrijk zijn als sterke kaarten.
Tip: Denk vooruit! Soms is het beter een sterke kaart nog even vast te houden.
1.3 – Het Veld
Hier vindt de strijd plaats.
Elke ronde speel je één kaart open op het veld. De scores en effecten van beide spelers worden hier vergeleken. Het veld is ook waar effecten zich direct afspelen — van boosts tot complete spelbrekers.
Tip: Let op de volgorde van effecten. Soms kan jouw kaart eerst toeslaan, zelfs als de score lager is.
1.4 – Publiekzone
Jouw eretribune.
Als je een ronde wint, verhuist je kaart van het veld naar de publiekzone. Sommige speciale effecten werken alleen zolang de kaart in deze zone ligt (VIP-effecten bijvoorbeeld). Je publiek groeit naarmate je wint, en kan zo een bron van extra kracht worden.
Tip: Bepaal zelf welke kaarten je in je publiek wilt hebben om langlopende voordelen te activeren.
1.5 – Puntenstapel
De trofeeën van je overwinningen.
De kaarten die je van je tegenstander wint, gaan naar jouw puntenstapel. Aan het eind van het spel tel je deze op — hoe meer en waardevoller, hoe beter. Sommige effecten worden juist sterker door wat er in de puntenstapel van je tegenstander ligt (Karma-effecten).
Tip: Let op welke kaarten je pakt — soms is het beter een lage kaart te winnen als dat de tegenstander verzwakt.
Spelregels – Klassieke Variant (vanaf 7 jaar).
- Beide spelers leggen een geschud deck van 20 kaarten op tafel.
- Beide spelers rapen 5 kaarten en zorgen ervoor dat alleen zij hun eigen kaarten kunnen zien.
- Beide spelers kiezen een kaart in hun hand en leggen deze onderste boven neer op het veld. Als beide spelers dat hebben gedaan worden de kaarten omgedraaid.
- Als de kaarten zijn omgedraaid wordt er gekeken naar de karakterscores op de kaarten. De speler met de hoogste score wint de ronde.
- De winnaar van de ronde pakt beide kaarten en verdeelt de kaarten over twee stapels, een winnaarsstapel (publiek) en een puntenstapel. De verliezende kaart van de tegenstander wordt op de puntenstapel gelegd en de andere kaart op winnaarsstapel (publiek).
- Als de karakterscores hetzelfde zijn dan leggen beide spelers ieder hun kaart op de puntenstapel van de tegenstander.
- Beide spelers rapen een nieuwe kaart en voeren opnieuw stap 3 t/m 6 uit. Dit herhaalt zich totdat alle kaarten zijn gespeeld.
- Als alle kaarten zijn gespeeld is het spel voorbij.
- Beide spelers tellen de kaarten op hun puntenstapel, iedere kaart is 1 punt waard. De speler met de meeste punten wint.
- Na het tellen van de punten geeft iedere speler alle kaarten van zijn of haar tegenstander weer terug.
Veel speelplezier! Maak ze in strijders! :D
Ontdek de Arena
Elke zone heeft zijn eigen verhaal… en zijn eigen kracht.
In Flinkie TCG draait alles om meer dan alleen de kaarten in je hand. Het speelveld is verdeeld in zones; plekken waar jouw kaarten starten, strijden, winnen of juist verdwijnen. Elke zone heeft zijn eigen regels, mogelijkheden en uitdagingen.
Door de zones goed te begrijpen, ontdek je nieuwe strategieën: van slimme plaatsing tot het benutten van speciale effecten die alleen in bepaalde zones actief zijn. Of je nu een beginnende speler bent die de basis leert, of een ervaren strateeg die zijn spel wil verfijnen, kennis van de zones kan het verschil maken tussen winst en verlies.
Klaar om stap voor stap door de arena te lopen? Laten we de zones verkennen en ontdekken hoe jouw kaarten zich bewegen in het hart van het spel.
1.1 – Deckzone
Waar het avontuur begint.
Dit is je stapel kaarten waaruit je trekt aan het begin van elke ronde. Je deck is je gereedschapskist én je geheim wapen. Hoe je het bouwt en in welke volgorde de kaarten verschijnen, kan het hele spelverloop bepalen.
💡 Tip: Sommige effecten laten je door je deck zoeken — gebruik dat slim om precies de kaart te vinden die je nodig hebt.
1.2 – Handzone
Jouw directe arsenaal.
De kaarten in je hand zijn je opties voor dit moment. Elke beurt kies je er één om te spelen, maar je bewaart de rest voor slimme momenten. Een goede handplanning kan net zo belangrijk zijn als sterke kaarten.
Tip: Denk vooruit! Soms is het beter een sterke kaart nog even vast te houden.
1.3 – Het Veld
Hier vindt de strijd plaats.
Elke ronde speel je één kaart open op het veld. De scores en effecten van beide spelers worden hier vergeleken. Het veld is ook waar effecten zich direct afspelen — van boosts tot complete spelbrekers.
Tip: Let op de volgorde van effecten. Soms kan jouw kaart eerst toeslaan, zelfs als de score lager is.
1.4 – Publiekzone
Jouw eretribune.
Als je een ronde wint, verhuist je kaart van het veld naar de publiekzone. Sommige speciale effecten werken alleen zolang de kaart in deze zone ligt (VIP-effecten bijvoorbeeld). Je publiek groeit naarmate je wint, en kan zo een bron van extra kracht worden.
Tip: Bepaal zelf welke kaarten je in je publiek wilt hebben om langlopende voordelen te activeren.
1.5 – Puntenstapel
De trofeeën van je overwinningen.
De kaarten die je van je tegenstander wint, gaan naar jouw puntenstapel. Aan het eind van het spel tel je deze op — hoe meer en waardevoller, hoe beter. Sommige effecten worden juist sterker door wat er in de puntenstapel van je tegenstander ligt (Karma-effecten).
Tip: Let op welke kaarten je pakt — soms is het beter een lage kaart te winnen als dat de tegenstander verzwakt.



