Spelregels – Gevorderde Variant
Spelregels – Gevorderde Variant
Spelregels voor de variant voor gevorderde, waarbij je strategisch strijd met de effecten van de karakters!
Spelregels – Gevorderde Variant
Spelregels – Gevorderde Variant
Verrijk jezelf met de achtergrond verhalen van de Main Series en Expansion Sets!
Spelregels – Gevorderde Variant (vanaf 10 jaar).
…
- Decks klaarleggen
Beide spelers leggen een geschud deck van 20 kaarten op tafel.
… - Kaarten pakken
Beide spelers trekken 5 kaarten en zorgen ervoor dat alleen zij hun eigen kaarten kunnen zien.
… - Kaarten kiezen en plaatsen
Beide spelers kiezen een kaart uit hun hand en leggen deze gesloten (met de achterkant naar boven) op het speelveld.
… - Kaarten omdraaien
Zodra beide spelers hun kaart hebben neergelegd, worden de kaarten tegelijkertijd omgedraaid.
… - Karakterscores vergelijken
Kijk naar de karakterscores op de omgedraaide kaarten.
… - Effecten activeren
De speler met de laagste karakterscore mag als eerst alle effecten van zijn of haar karakters voorlezen en uitvoeren. Daarna mag de andere speler hetzelfde doen. Als de karakterscores even hoog zijn, doen beide spelers ‘steen-papier-schaar’ om te bepalen wie als eerste al zijn of haar effecten mag uitvoeren.
… - Einde van de ronde
Zodra alle effecten zijn uitgevoerd, wordt opnieuw gekeken naar de karakterscores. Deze kunnen zijn veranderd door de effecten.
… - Ronde winnen en kaarten verdelen
De speler met de hoogste karakterscore wint de ronde en pakt alle kaarten op het veld. Deze kaarten worden verdeelt over twee stapels, een winnaarsstapel (publiek) en een puntenstapel. De kaarten van de tegenstander worden op de puntenstapel gelegd en de andere kaart op winnaarsstapel (publiek). Als de karakterscores even hoog zijn dan leggen beide spelers ieder hun kaart(en) op de puntenstapel van de tegenstander.
… - Hand vullen
Beide spelers vullen hun hand aan totdat ze weer 5 kaarten hebben en voeren opnieuw stap 3 t/m 10 uit. Dit herhaalt zich totdat alle kaarten zijn gespeeld.
… - Eind van het spel
Als een speler al zijn of haar kaarten heeft gespeeld is het spel voorbij. Het kan zijn dat de ene speler door de effecten eerder door zijn of haar kaarten heen is, waardoor er kaarten overblijven bij de andere speler. Alle kaarten die over blijven worden gezien als -1 punt per kaart.
… - Punten tellen
Beide spelers tellen de kaarten op hun puntenstapel, iedere kaart is 1 punt waard. De speler met de meeste punten wint.
… - Kaarten teruggeven
Na het tellen van de punten geeft iedere speler alle kaarten van zijn of haar tegenstander weer terug.
Maak er een epische strijd van strijders!
Spelregels – Klassieke Variant (vanaf 7 jaar).
- Beide spelers leggen een geschud deck van 20 kaarten op tafel.
- Beide spelers rapen 5 kaarten en zorgen ervoor dat alleen zij hun eigen kaarten kunnen zien.
- Beide spelers kiezen een kaart in hun hand en leggen deze onderste boven neer op het veld. Als beide spelers dat hebben gedaan worden de kaarten omgedraaid.
- Als de kaarten zijn omgedraaid wordt er gekeken naar de karakterscores op de kaarten. De speler met de hoogste score wint de ronde.
- De winnaar van de ronde pakt beide kaarten en verdeelt de kaarten over twee stapels, een winnaarsstapel (publiek) en een puntenstapel. De verliezende kaart van de tegenstander wordt op de puntenstapel gelegd en de andere kaart op winnaarsstapel (publiek).
- Als de karakterscores hetzelfde zijn dan leggen beide spelers ieder hun kaart op de puntenstapel van de tegenstander.
- Beide spelers rapen een nieuwe kaart en voeren opnieuw stap 3 t/m 6 uit. Dit herhaalt zich totdat alle kaarten zijn gespeeld.
- Als alle kaarten zijn gespeeld is het spel voorbij.
- Beide spelers tellen de kaarten op hun puntenstapel, iedere kaart is 1 punt waard. De speler met de meeste punten wint.
- Na het tellen van de punten geeft iedere speler alle kaarten van zijn of haar tegenstander weer terug.
Veel speelplezier! Maak ze in strijders! :D
Spelregels – Gevorderde Variant (vanaf 10 jaar).
- Beide spelers leggen een geschud deck van 20 kaarten op tafel.
- Beide spelers rapen 5 kaarten en zorgen ervoor dat alleen zij hun eigen kaarten kunnen zien.
- Beide spelers kiezen een kaart in hun hand en leggen deze onderste boven neer op het veld. Als beide spelers dat hebben gedaan worden de kaarten omgedraaid.
- Als de kaarten zijn omgedraaid wordt er gekeken naar de karakterscores op de kaarten.
- De speler met de laagste karakterscore mag als eerst alle effecten van zijn of haar karakters voorlezen en uitvoeren. Daarna mag de andere speler hetzelfde doen. Als de karakterscores even hoog zijn, doen beide spelers ‘steen-papier-schaar’ om te bepalen wie als eerste al zijn of haar effecten mag uitvoeren.
- Als alle effecten zijn uitgevoerd is de ronde voorbij en wordt er opnieuw gekeken naar de karakterscores.
- De speler met de hoogste karakterscore wint de ronde en pakt alle kaarten op het veld en verdeelt de kaarten over twee stapels, een winnaarsstapel (publiek) en een puntenstapel. De verliezende kaarten van de tegenstander worden op de puntenstapel gelegd en de andere kaart op winnaarsstapel (publiek).
- Als de karakterscores even hoog zijn dan leggen beide spelers ieder hun kaart(en) op de puntenstapel van de tegenstander.
- Beide spelers vullen hun hand aan totdat ze weer 5 kaarten in hun hand hebben en voeren opnieuw stap 3 t/m 10 uit. Dit herhaalt zich totdat alle kaarten zijn gespeeld.
- Als een speler al zijn of haar kaarten heeft gespeeld is het spel voorbij. Het kan zijn dat de ene speler door de effecten eerder door zijn of haar kaarten heen is, waardoor er kaarten overblijven bij de andere speler. Alle kaarten die over blijven worden gezien als -1 punt per kaart.
- Beide spelers tellen de kaarten op hun puntenstapel, iedere kaart is 1 punt waard. De speler met de meeste punten wint.
- Na het tellen van de punten geeft iedere speler alle kaarten van zijn of haar tegenstander weer terug.
Veel speelplezier! Maak ze in strijders! :D

Aanvullende Speciale Spelregels
In deze variant zijn er een aantal speciale regels van toepassing die voor nog meer dynamiek zorgen. Hieronder hebben we ze voor je op een rijtje gezet.
Deck schudden:
Iedere keer nadat jij of jouw tegenstander door een effect de kaarten in een deck hebt kunnen zien moet het desbetreffende deck na afloop altijd worden geschud.
Superheld Karakters:
In het spel bestaan er ‘superheld karakters’. Deze karakters herken je aan de rode rand rondom de tekstbox en het woord ‘superheld’ onderop de kaart. Deze karakters mag je maar 1x in je deck hebben en effecten van deze kaarten kunnen niet worden gekopieerd/worden gebruikt door andere karakters.
Raadslid Karakters | Voorrang-effecten:
In het spel bestaan er ‘raadslid-karakters’. Deze karakters herken je aan de witte rand rondom de tekstbox en het woord ‘Raadslid’ onderop de kaart. Deze karakters krijgen altijd voorrang bij het voorlezen en uitvoeren van de effecten. Daarnaast werken de effecten van een ‘raadslid’ niet op andere raadslid-karakters. Als jij en jouw tegenstander beide een raadslid spelen, volg de stappen vanaf stap 5.
VIP Karakters | Effecten vanuit het publiek:
In het spel bestaan er ‘VIP Karakters’. Deze karakters kun je herkennen aan de blauwe rand rondom de tekstbox en het woord ‘VIP’ onderop de kaart. Deze karakters hebben blijvende effecten zolang ze in jouw publiek liggen.
Karma Karakters | Effecten vanuit de puntenstapel:
In het spel bestaan er ‘Karma Karakters’. Deze karakters kun je herkennen aan de oranje rand rondom de tekstbox en het woord ‘Karma’ onderop de kaart. Deze karakters hebben blijvende effecten zolang ze op de puntenstapel van jouw tegenstander liggen.
Veel speelplezier! Maak ze in strijders! :D


Extra tip voor meer uitdaging!
Aanpassing stap 9.
Als je meer ‘saus’ wilt toevoegen aan de klassieke variant dan kunnen jij en jouw tegenstander kiezen om de superpuntentelling toe te passen. Bespreek dit voorafgaand aan een potje.
Bij het tellen van de kaarten op jouw puntenstapel zijn;
De gele kaarten (common rare) zijn 1 punt waard.
De groene kaarten (super rare) zijn 2 punten waard.
De blauwe kaarten (ultra rare) zijn 3 punten waard.
De rode kaarten (epic rare) zijn 4 punten waard.
De superheld kaarten (Hero rare) zijn 5 punten waard.
Laat het ons weten als jij nog meer leuke ideetjes hebt om deze variant nog uitdagender te maken! :D
Aanvullende Speciale Spelregels
In deze variant zijn er een aantal speciale regels van toepassing die voor nog meer dynamiek zorgen. Hieronder hebben we ze voor je op een rijtje gezet.
Deck schudden:
Iedere keer nadat jij of jouw tegenstander door een effect de kaarten in een deck hebt kunnen zien moet het desbetreffende deck na afloop altijd worden geschud.
Superheld Karakters:
In het spel bestaan er ‘superheld karakters’. Deze karakters herken je aan de rode rand rondom de tekstbox en het woord ‘superheld’ onderop de kaart. Deze karakters mag je maar 1x in je deck hebben en effecten van deze kaarten kunnen niet worden gekopieerd/worden gebruikt door andere karakters.
Raadslid Karakters | Voorrang-effecten:
In het spel bestaan er ‘raadslid-karakters’. Deze karakters herken je aan de witte rand rondom de tekstbox en het woord ‘Raadslid’ onderop de kaart. Deze karakters krijgen altijd voorrang bij het voorlezen en uitvoeren van de effecten. Daarnaast werken de effecten van een ‘raadslid’ niet op andere raadslid-karakters. Als jij en jouw tegenstander beide een raadslid spelen, volg de stappen vanaf stap 5.
VIP Karakters | Effecten vanuit het publiek:
In het spel bestaan er ‘VIP Karakters’. Deze karakters kun je herkennen aan de blauwe rand rondom de tekstbox en het woord ‘VIP’ onderop de kaart. Deze karakters hebben blijvende effecten zolang ze in jouw publiek liggen.
Karma Karakters | Effecten vanuit de puntenstapel:
In het spel bestaan er ‘Karma Karakters’. Deze karakters kun je herkennen aan de oranje rand rondom de tekstbox en het woord ‘Karma’ onderop de kaart. Deze karakters hebben blijvende effecten zolang ze op de puntenstapel van jouw tegenstander liggen.

